Combat – Ranged & melee weapon hit detection

author avatar
Por RareCSM
Última atualização:

In areas of intense movement simulation, players may experience a case of firing shots or striking a target where those hits subsequently do not cause damage to their target. Scenarios of ship-to-ship and water combat are the most affected. 

The team are aware of these issues and are working on a range of improvements, beginning with Insider testing for a future update. 

Você achou esse artigo útil

Artigos em Destaque

Ainda precisa de ajuda?

Envie uma solicitação de suporte para a nossa equipe.

Artigos em Destaque