Es kann mitunter vorkommen, dass beim Spielen vorübergehende Latenzprobleme aufgrund von Ping-Spikes auftreten, was zu Rubberbanding oder Stottern des Clients führt.
AKTUALISIERUNG: Während unser Team weiterhin an Verbesserungen der Spielleistung arbeitet, wurde mit Version 3.4.2 eine weitere Reihe von Optimierungen implementiert. Weitere Details findest du in den Release Notesn.
