(AKTUALISIERT) Stabilität – Verringerte Spielleistung

Es kann mitunter vorkommen, dass beim Spielen vorübergehende Latenzprobleme aufgrund von Ping-Spikes auftreten, was zu Rubberbanding oder Stottern des Clients führt.

AKTUALISIERUNG: Während unser Team weiterhin an Verbesserungen der Spielleistung arbeitet, wurde mit Version 3.4.2 eine weitere Reihe von Optimierungen implementiert. Weitere Details findest du in den Release Notesn.


Brauchst du noch Hilfe?

Erstelle eine Support-Anfrage.

Empfohlene Artikel