(ОБНОВЛЕНО) Бой: определение попаданий оружием дальнего и ближнего боя

В загруженных областях игры игроки могут заметить, что попадание по цели не наносит урон.

Мы регулярно внедряем небольшие улучшения в систему определения попаданий и продолжаем работу над более масштабными изменениями для удобства боя. 

ОБНОВЛЕНИЕ: проблемы с определением попаданий сохраняются из-за низкой производительности серверов, поэтому сейчас мы сосредоточились на улучшении общей производительности игры, а не точечных изменениях системы определения попаданий.


Всё ещё нужна помощь?

Отправьте запрос в службу поддержки.

Основные статьи