ในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวอย่างหนักหน่วง ผู้เล่นอาจพบปัญหาที่การยิงหรือการโจมตีเป้าหมายไม่สร้างความเสียหายตามที่ควรจะเป็น
แม้เราจะทยอยปรับปรุงระบบตรวจจับการโจมตีมาตลอดในอัปเดตทั่วไป แต่เรายังคงเดินหน้าตรวจสอบและค้นหาวิธีปรับปรุงครั้งใหญ่เพื่อยกระดับประสบการณ์การต่อสู้ของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น
อัปเดต: เนื่องจากประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่ต่ำยังคงส่งผลกระทบต่อระบบตรวจจับการโจมตี ในขณะนี้ทีมงานจึงหันมาให้ความสำคัญกับการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพเกมในเบื้องหลังเป็นอันดับแรก แทนการมุ่งแก้ไขที่ตัวระบบตรวจจับการโจมตีโดยตรง

