(อัปเดตแล้ว) การต่อสู้ – การตรวจจับการโจมตีของอาวุธระยะไกลและระยะประชิด

ในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวอย่างหนักหน่วง ผู้เล่นอาจพบปัญหาที่การยิงหรือการโจมตีเป้าหมายไม่สร้างความเสียหายตามที่ควรจะเป็น

แม้เราจะทยอยปรับปรุงระบบตรวจจับการโจมตีมาตลอดในอัปเดตทั่วไป แต่เรายังคงเดินหน้าตรวจสอบและค้นหาวิธีปรับปรุงครั้งใหญ่เพื่อยกระดับประสบการณ์การต่อสู้ของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น

อัปเดต: เนื่องจากประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่ต่ำยังคงส่งผลกระทบต่อระบบตรวจจับการโจมตี ในขณะนี้ทีมงานจึงหันมาให้ความสำคัญกับการแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพเกมในเบื้องหลังเป็นอันดับแรก แทนการมุ่งแก้ไขที่ตัวระบบตรวจจับการโจมตีโดยตรง


ยังต้องการความช่วยเหลืออยู่ไหม

ส่งคำร้องขอการสนับสนุนจากหนึ่งในทีมของเรา

บทความเด่นที่น่าสนใจ