Narración de información sobre herramientas

La narración de información sobre herramientas toma los puntos de interacción junto a los que está tu personaje y los lee en voz alta.
 
Cuando te acercas lo suficiente a un elemento con el que puedes interactuar, la información sobre las herramientas que aparecen es leída por la tecnología de conversión de texto a voz de Sea of Thieves. Por ejemplo, cuando te encuentras cerca de un cañón, puede narrar "Usar cañón: botón X del controlador".
 
La transcripción de texto a voz del juego debe estar habilitada para que funcione la narración de información sobre las herramientas. Una vez que esté habilitada, la narración de información sobre herramientas se activará automáticamente.
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Ordenamiento
La narración se divide en dos partes:
  • La acción a realizar: "Usar cañón"
  • El botón que se debe presionar: "botón X del controlador"
Ambas partes se pueden habilitar de forma independiente y el orden se puede modificar.
 
La configuración "Narrar texto de interacción" se puede establecer en "Activado" o "Desactivado" para controlar la narración de la acción.
  • Activado: "Usar cañón: botón X del controlador"
  • Desactivado: "botón X del controlador"
La configuración "Narrar botones de interacción" se puede establecer en "Desactivado", "Antes" o "Después".
  • Desactivado: "Usar cañón"
  • Antes: "Botón X del controlador: usar cañón"
  • Después: "Usar cañón: botón X del controlador"
Retraso inicial personalizable
Pasar junto a una serie de cañones de barco puede hacer que el narrador se repita muchas veces. Para reducir la velocidad a la que se lee la información, usa "Retraso de narración de información sobre herramientas". Este retraso se puede establecer entre 0,2 y 2 segundos. El valor predeterminado es 1 segundo.
 
Repetición automática
La narración de información sobre herramientas se puede configurar para que se repita con un temporizador seleccionado. 
 
Si "Repetir narración de puntos de interacción" está activado, el mensaje de interacción actual se repetirá periódicamente. El temporizador de repetición se establece con "Retraso de repetición de narración de información sobre herramientas" de hasta 10 segundos.
 
Esto está deshabilitado de forma predeterminada.
 
Repetir después de cerrar menús
Las interacciones se repetirán al abrir y cerrar un menú. Esto se puede alternar con "Volver a narrar después de cerrar menús".
 
Ignorar las interacciones deshabilitadas
Hay algunas interacciones que pueden ser menos útiles para ciertos jugadores. Este puede ser el caso de algunas opciones cuando están deshabilitadas, por ejemplo, "Alguien más está sentado en la mesa del mapa" o "Necesitas tener una travesía disponible para votarla" cuando estás junto a la mesa del mapa.
 
De forma predeterminada, estas opciones se narran con la palabra "Deshabilitado:" antes de ellas, por ejemplo, "Deshabilitado: Alguien más está sentado en la mesa del mapa".
 
Puedes evitar que se narren mensajes de interacción de opciones deshabilitadas alternando en "Ignorar narración de interactuables deshabilitados".

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