Fréquences d’images non plafonnées provoquant des micro-saccades

Malheureusement, une fréquence d’images non plafonnée peut parfois causer des problèmes avec le jeu, tels que des saccades ou une latence.

Envisagez d’appliquer une limite d’images, de préférence inférieure à 120 images par seconde, jusqu’à la résolution du problème.


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