(MISE À JOUR) Stabilité – Performances en jeu réduites

Il peut arriver que des joueurs subissent des pics de ping aléatoires en cours de partie, entraînant du rubberbanding ou des saccades côté client.

MISE À JOUR : tandis que l’équipe continue de travailler à l’amélioration des performances du jeu, un nouvel ensemble d’optimisations est arrivé en version 3.4.2. Consultez les notes de mise à jour pour plus de détails.


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