Il peut arriver que des joueurs subissent des pics de ping aléatoires en cours de partie, entraînant du rubberbanding ou des saccades côté client.
MISE À JOUR : tandis que l’équipe continue de travailler à l’amélioration des performances du jeu, un nouvel ensemble d’optimisations est arrivé en version 3.4.2. Consultez les notes de mise à jour pour plus de détails.
