Rozgrywka z użyciem pojedynczego drążka analogowego
Postanowiliśmy udostępnić graczom przystępniejszą wersję sterowania, która wymaga używania mniejszej liczby przycisków. Jest to opcja kontynuująca inicjatywę zwiększania przystępności rozgrywki tak jak wprowadzone w przeszłości funkcje Stuknij, by rozpocząć interakcję, Przełączanie kołowych menu oraz Przełączanie, by użyć przedmiotu.
Gdy opcja „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego” jest włączona, gracz może sterować każdym aspektem gry Sea of Thieves przy użyciu wyłącznie jednego drążka analogowego, zmniejszając liczbę wymaganych przycisków niezbędną przy działaniu standardowym.
Jeśli włączysz tę opcję, nawigowanie po menu i sterowanie przedmiotami zostanie przypisane do preferowanego przez ciebie drążka, a poruszanie postacią i ruch kamerą zostaną uproszczone do ruchu do przodu i do tyłu oraz w lewo i w prawo. Pomimo pewnych ograniczeń wprowadzanych przez to rozwiązanie wierzymy, że pozwoli ono grać jeszcze większej liczbie piratów.
- Przejdź do Ustawień i wybierz Wejście
- Przewiń w dół do sekcji Tryb jednej gałki
- Przełącz ustawienie Tryb jednej gałki na Wył. / Użyj lewego drążka / Użyj prawego drążka
Uwaga: jeśli używasz drążka analogowego do poruszania się po menu, może stać się tak, że przy wybraniu jednego z ustawień tej opcji określony drążek zostanie wyłączony. Na przykład, jeśli zmienisz ustawienie na „Użyj prawego drążka”, lewy drążek zostanie całkowicie dezaktywowany. Pamiętaj, że możesz także używać pada kierunkowego do nieprzerwanego nawigowania po menu.
Włączenie opcji „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego” prowadzi do następujących ograniczeń:
- Gracze pozbawieni są możliwości prowadzenia ostrzału.
- Gracze nie mogą patrzeć w górę ani w dół.
- Gracze nie mogą rozglądać się w trakcie sterowania statkiem.
Domyślnie opcja „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego” wpływa także na inne opcje po to, by zapewnić graczowi jak najwygodniejsze poruszanie się po świecie gry. Opcje te mogą potem zostać zmienione i nie wpłynie to na opcję „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego”.
- Opcja Blokowanie informacji o interakcjach w stałym miejscu na ekranie jest włączona.
- Automatyczne wyśrodkowanie kamery jest włączone (patrz niżej).
- Automatyczne unoszenie się w wodzie jest włączone (patrz niżej).
Automatyczne wyśrodkowanie kamery
Gdy opcja „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego” jest włączona, opcja „Automatyczne wyśrodkowanie kamery” pozwala graczowi zawsze widzieć horyzont. Ponieważ wykonywanie interakcji takich jak wykopywanie skrzyń lub wspinanie po drabinie może – wbrew twoim zamiarom – zmienić widok akcji, automatyczne wyśrodkowanie sprawia, że kamera zawsze wraca do znajdującej się przed tobą martwej strefy.
Czas opóźnienia i wykonywania tej akcji można dostosowywać.
- Przejdź do Ustawień i wybierz Rozgrywkę
- Przewiń w dół do sekcji Automatyczne wyśrodkowanie kamery
- Przełącz ustawienie Automatyczne wyśrodkowanie kamery na Wł.
- Zmień liczbę sekund, która ma upłynąć przed wyśrodkowaniem kamery w ustawieniu „Opóźnienie automatycznego wyśrodkowania”.
- Określ, z jaką prędkością kamera ma zostać wyśrodkowana w ustawieniu „Prędkość automatycznego wyśrodkowania”.
Automatyczne unoszenie się w wodzie
Gdy opcja „Graj z użyciem pojedynczego drążka analogowego” jest włączona, opcja „Automatyczne unoszenie się w wodzie” pozbawia gracza konieczności odpowiedniego ustawiania kamery w trakcie pływania. Jeśli kiedyś spadniesz z klifu lub w ucieczce przed kulą armatnią wyskoczysz z bocianiego gniazda ku błękitnej toni, ta opcja automatycznie wypchnie twoją głowę ponad powierzchnię wody.
Wada tego rozwiązania? Nie możesz zanurkować. Ta opcja sprawia, że utrzymujesz się na powierzchni wody jak w kamizelce ratunkowej.
- Przejdź do Ustawień i wybierz Rozgrywkę
- Przewiń w dół do sekcji Różne
- Przełącz ustawienie Automatyczne unoszenie się na wodzie na Wł.