Gracze mogą napotykać podczas gry losowe skoki wartości ping, co skutkuje rubberbrandingiem lub opóźnieniami po stronie klienta gry.
AKTUALIZACJA: Podczas gdy nasz zespół nieustannie pracuje nad poprawą wydajności gry, kolejny zestaw usprawnień pojawił się w wersji 3.4.2. Zapoznaj się z Release Notes, by poznać więcej szczegółów.
