PC-Systemvoraussetzungen
Da Sea of Thieves das erste PC-Spiel für Rare ist, hatten wir die Gelegenheit, ein wenig anders an die Entwicklung des Spiels heranzugehen. Als Teil unserer technischen Alpha-Testphase spielen schon seit neun Monaten zehntausende von Spielern Sea of Thieves auf Windows und ermöglichen uns damit, Feinabstimmungen bei der automatischen Erkennung zu machen. Wenn also neue Spieler am 20. März zum ersten Mal spielen wollen, können wir die von Rare zertifizierten Anforderungen basierend auf dem zu erwartenden Spielerlebnis mit eurer eigenen Hardware angeben.
Wir wissen aber auch, dass PC-Spieler einiges erwarten. Dazu gehört zum Beispiel die Möglichkeit das Sichtfeld anzupassen, ein festes Framerate-Limit zu aktivieren oder zu deaktivieren, die Tastaturbelegung zu ändern, aber auch Video- und andere Auflösungs- und Grafikeinstellungen, sowie zusätzliche Funktionen wie vollständige Ultrawide-Unterstützung und ein separater FPS-Zähler. Nicht zu vergessen, dass die Versionen für Windows und Xbox Console natürlich gleichzeitig veröffentlicht werden sollen!
Daher freuen wir uns umso mehr, euch nach all dem oben erwähnten und nach mehr als einem Jahr der Zusammenarbeit mit unseren Partnern bei AMD, Intel und NVIDIA verkünden zu können, dass die Zeit gekommen ist, auf unsere PC-Anforderungen mit einer Flasche Rum anzustoßen! Seht mit eigenen Augen, wie eure Takelage dem Wind auf hoher See standhalten wird. Unsere neue Herangehensweise besteht darin, nicht einfach nur traditionelle „empfohlene Mindestanforderungen“ und „Hochleistungsanforderungen“ zu veröffentlichen, sondern euch stattdessen das zu erwartende Spielerlebnis zu beschreiben, das euch bei Erfüllen der jeweiligen Anforderungen geboten wird.
System Requirements | 720P @ 30fps | 1080p @ 30 FPS | 1080P @ 60 FPS Recommended |
4K @ 30 FPS | 4K @ 60 FPS (Extreme) |
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OS
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Windows 10 Anniversary (1607*) | Windows 10 Anniversary (1607*) | Windows 10 Anniversary (1607*) | Windows 10 Anniversary (1607*) | Windows 10 Anniversary (1607*) | |||||
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CPU | INTEL Q4950 @ 2.6GHZ OR AMD PHENOM II X6 @ 3.3 GHZ | INTEL I3 4170 @ 3.7GHZ OR AMD FX-6300 @3.5GHZ | INTEL I5 4690 @3.5GHZ OR AMD FX-8150 @ 3.6GHZ | INTEL I5 4690 @3.5GHZ OR AMD FX-8150 @ 3.6GHZ | INTEL I7 4790 @ 4GHZ or AMD RYZEN 5 1600 @3.6GHZ | ||||||
RAM | 4GB | 8GB | 8GB | 16GB | 16GB | ||||||
DIRECT X | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | ||||||
VRAM | 1GB | 2GB | 4GB | 8GB | 8GB | ||||||
GPU | Nvidia Geforce GTX 650 | Nvidia Geforce GTX 660 | Nvidia Geforce GTX 770 | Nvidia Geforce GTX 980TI | Nvidia Geforce GTX 1080TI | ||||||
MODERN GPU | Nvidia Geforce GTX 1030 | Nvidia Geforce GTX 1050TI | Nvidia Geforce GTX 1060 | Nvidia Geforce GTX 1070 | Nvidia Geforce GTX 1080TI | ||||||
HDD | 60 GB 5.2K RPM | 60GB 7.2K RPM | 60GB 7.2K RPM | 60GB SSD | 60GB SSD | ||||||
Graphics Settings | LOW (COMMON) | MEDIUM(RARE) | MEDIUM(RARE) | ULTRA(MYTHICAL) | ULTRA(MYTHICAL) |
*GEBT IM STARTMENÜ „WINVER“ EIN, UM HERAUSZUFINDEN, WELCHE WINDOWS 10-VERSION IHR NUTZT. FÜR DAS SPIEL BENÖTIGT IHR DIE VERSION 1607 ODER HÖHER.
Unser Rendering-Team hatte von Anfang an das Ziel, die Anforderungen so gering wie möglich zu halten, was gelegentlich liebevoll mit den Worten „Unser Spiel soll auch auf einem Rechner aus der Steinzeit laufen“ umschrieben wird. Anders ausgedrückt wollen wir auch allen, deren Computer die offiziellen Mindestanforderungen nicht erfüllen, eine bestmögliche Spielversion bieten. Das Spiel ist auch mit einer Auflösung von 540p komplett spielbar und einer der Vorteile von Xbox Play Anywhere ist, dass ihr es auch dann in vollem Umfang nutzen könnt, wenn ihr eine Xbox Console UND einen Laptop besitzt, der die Mindestanforderungen nicht oder gerade so erfüllt. Tatsächlich ermutigen wir euch ausdrücklich dazu! Wenn ihr stattdessen einen richtigen Supercomputer habt, der mit einer Auflösung von 4k und 60 FPS läuft, bieten wir euch natürlich hierfür das Optimum mit dem hübschesten Ozean aller Zeiten (#GreatWater) und was es sonst noch alles in unserer Welt zu sehen gibt!
Wir danken der Community und unseren Hardware-Partnern, die uns dabei geholfen haben, dahin zu gelangen, wo wir jetzt sind, und wir freuen uns darauf, auch weiterhin bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus unsere Unterstützung für PC-Set-ups weiter auszubauen!