Schlacht um die Sea of Thieves – Spielersuche gegen Crews unterschiedlicher Ränge

Unsere fähigkeitenbasierte Spielersuche fußt auf einem System, das den Ausgang einer Schlacht verfolgt und dann den Rang der Crew entsprechend anpasst. Wenn du also eine Schlacht gewinnst, erhöht sich deine Spielersuche-Rang. Wenn du verlierst, sinkt er.

Dieses System bezieht außerdem die relativen Fähigkeiten der kämpfenden Crews mit ein. Wenn du also gegen eine Crew höheren Ranges kämpfst, erhöht sich dein Rang stärker bei einem Sieg und sinkt weniger stark bei einer Niederlage. Kämpfst du wiederum gegen eine Crew mit niedrigerem Rang, erhöht sich dein Rang weniger stark, wenn du sie besiegst und sinkt stärker, wenn du unterliegst.

Während dieses System letztendlich schnell dafür sorgt, dass du gegen Crews in die Schlacht ziehst, die deinem eigenen Rang entsprechen und so für ein ausgeglichene Partie sorgt, können Fälle auftreten, in denen du auf Crews triffst, die einen höheren oder niedrigeren Rang haben als du, abhängig von anderen Faktoren wie der Spielerverfügbarkeit in deiner Region.

Sollte die Spielersuche zu lange dauern, um eine Schlacht zu finden, kann das zwar an Faktoren wie der Spielerverfügbarkeit in deiner Region liegen, doch es kann sich auch lohnen, die Loyalitäten zu wechseln, um zu sehen, ob sich etwas verbessert.

Vielleicht möchtest du dir auch unsere plattformübergreifende Option ansehen, falls du Zugriff darauf hast:

Eine letzte Anmerkung: Wir müssen alle Spieler darauf hinweisen, dass wir keine spezifischen Details bezüglich ihres Ranges offenlegen können.


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