Battaglia per i mari di Sea of Thieves - Matchmaking contro ciurme di diverso punteggio

Il nostro sistema di matchmaking basato sull'abilità monitora l'esito delle battaglie, regolando di conseguenza i punteggi delle ciurme coinvolte. Se vinci una battaglia, il tuo punteggio di matchmaking aumenta; se perdi, diminuisce.

Questo sistema considera anche le relative abilità delle ciurme. Se affronti una ciurma con un punteggio più alto, otterrai più punti sconfiggendola e ne perderai meno in caso di sconfitta. Al contrario, se affronti una ciurma con un punteggio più basso, la vittoria varrà meno punti e la sconfitta peserà di più.

Nel complesso, questo sistema garantisce battaglie eque, abbinando rapidamente ciurme di abilità simile. A volte, però, può capitare di ritrovarsi contro ciurme con un punteggio di matchmaking sensibilmente superiore o inferiore al proprio, per via di ulteriori fattori tra cui la disponibilità di giocatori nella stessa regione.

Se la ricerca di una battaglia richiede troppo tempo, sebbene ciò sia generalmente dovuto a uno scarso volume di giocatori nella regione, puoi provare a cambiare fazione per vedere se ci sono miglioramenti.

Inoltre, ti consigliamo di dare un'occhiata alle impostazioni di crossplay, se disponibili:

N.B.: informiamo i giocatori che non siamo in grado di fornire dettagli specifici sul punteggio di matchmaking personale.


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