After leaving gameplay and returning to the main menu, attempting to enter the ‘Player’ tab to view any available Pirate Profiles may result in the message “Pirate Profiles Failed to Load” being displayed with the menu failing to load. While the team are aware of this issue, If this occurs during your session, please reboot Sea of Thieves where this tab will load as normal.
Pirate Profiles – ‘Player’ tab may fail to load after leaving a game session
Artículos destacados
- (RESOLVED) Gameplay - Caution when using Rowboats from Ashen Garrisons
- Ashen Garrisons – The ‘Cannon of Rage’ cannot be placed in areas of the Garrisons ramparts
- Sea Forts – Traitor’s Fate and Mercy’s End appear inactive
- Pirate Emporium – Night Wulf Cannon Flare now releasing on March 19th
- Rendimiento: caída de la velocidad de fotogramas / retraso considerables al mover el ratón en la PC
- [UPDATED] Libros mayores de emisario: los jugadores reciben, incorrectamente, el mensaje Recibiste todas las recompensas de este grado, y las recompensas aparecen como Próximamente
- Velas de papas escarlata: Promoción de Pringles - Recibí un código no válido o no recibí ningún código promocional 5*5
- (RESOLVED) Localización: las descripciones de las hazañas de la decimoctava temporada solo están en inglés.
- Capitanía: incapacidad para restaurar tu barco capitaneado más de una vez por sesión
- Algunos logros o trofeos se pueden desbloquear al jugar en varios perfiles pirata
- Accesibilidad: al activar la anulación de la transcripción del juego en la consola Xbox One, es posible que el juego se detenga y que probablemente deje de funcionar
- Accesibilidad: la opción de texto hablado / voz a texto no funciona entre los jugadores de PlayStation®5 y los de otras plataformas
- Accesibilidad: algunas áreas del juego no se narran bien al usar el lector de pantalla de PlayStation®5
- (ACTUALIZADO) Estabilidad: bajo rendimiento del juego
- Steam: El cuadro de inicio de sesión en Xbox Live se muestra de forma incorrecta y no permite iniciar sesión
- (ACTUALIZADO) Combate: detección de impactos a distancia y cuerpo a cuerpo
