(ACTUALIZADO) Combate: detección de impactos a distancia y cuerpo a cuerpo

En zonas de simulación de movimiento intenso, puede ocurrir que los jugadores disparen o golpeen un objetivo y que luego no le cause daño alguno.

Aunque las pequeñas mejoras de detección de impactos llegan con nuestras actualizaciones regulares, seguimos investigando para identificar mejoras a mayor escala y optimizar la experiencia de combate del jugador.

ACTUALIZACIÓN: la detección de impactos aún se ve afectada por el rendimiento deficiente del servidor, actualmente el equipo está priorizando los esfuerzos para ocuparse del rendimiento del juego de manera interna en lugar de las mejoras dirigidas a la detección de impactos.


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