Dans les zones de simulation de mouvement intense, les joueurs peuvent tirer des projectiles ou toucher une cible sans lui infliger de dégâts.
Bien que de petites améliorations apportées à la détection des collisions continuent d’arriver dans nos mises à jour régulières, nous continuons de rechercher et d’identifier d’autres optimisations à plus grande échelle afin d’améliorer l’expérience de combat des joueurs.
MISE À JOUR : la détection des collisions continue d’être affectée par les mauvaises performances des serveurs. Nos équipes privilégient actuellement les efforts visant à améliorer les performances générales plutôt que d’apporter des améliorations ciblées directement à la détection des collisions.

