Please be aware that when trying to join a full lobby in a Custom Seas session, players are being given the incorrect message “The Join Code you entered was Invalid”. As this is not intended, this messaging will be addressed in a future update.
Custom Seas - Front End - When attempting to join a full lobby, a player will receive 'join code invalid'
Articles à la une
- Custom Seas - Front End - When attempting to join a full lobby, a player will receive 'join code invalid'
- Season Pass – Players with multiple pirate profiles will see additional notifications when purchasing levels
- Season Pass – Purchasing season pass levels will not refresh the UI
- (RESOLVED) Last Ship Standing – Players may experience impaired movement when moving around the ship while waiting for battle
- Last Ship Standing – Players are unable to reload their cannons and weapons when entering a battle
- Guilds – Attempting to join an active Guild ship via the Join Ship option can fail without an error message
- Controls – Dualsense Adaptive Triggers lose feedback after sprinting or crouching
- [MIS À JOUR] Carnets d’émissaire - Les joueurs reçoivent à tort le message « Vous avez reçu toutes les récompenses de ce rang » et les récompenses sont marquées comme « bientôt disponibles »
- Capitainerie – Impossibilité de restaurer votre navire dirigé au-delà d’une fois par session
- Objets échoués – Le « Trident du Banni ancien » ne peut actuellement pas être trouvé échoué sur les îles
- Ashen Garrisons – The ‘Cannon of Rage’ cannot be placed in areas of the Garrisons ramparts
- Certains succès ou trophées peuvent être débloqués en jouant sur plusieurs profils de pirate
- Accessibilité – Activer l’option « Supplanter transcription dans les jeux » sur la console Xbox One peut entraîner un gel du jeu et un risque de plantage
- Lavenderbeard - Joueurs recevant cette erreur dans la région de Turquie
- (MISE À JOUR) Stabilité – Performances en jeu réduites
- Steam - Problème d'affichage du bouton de connexion Xbox Live qui empêche la connexion
- (MISE À JOUR) Combat – Détection des collisions à distance et au corps-à-corps
