After purchasing levels for the Season Pass, the current renown level for your pirate or Ancient Coin balance will not refresh automatically and will update on leaving the menu. While this issue will be fixed in a future update, please be assured that the transaction has been correctly tracked on your account.
Season Pass – Purchasing season pass levels will not refresh the UI
Artículos destacados
- Custom Seas - Front End - When attempting to join a full lobby, a player will receive 'join code invalid'
- Season Pass – Players with multiple pirate profiles will see additional notifications when purchasing levels
- Season Pass – Purchasing season pass levels will not refresh the UI
- (RESOLVED) Last Ship Standing – Players may experience impaired movement when moving around the ship while waiting for battle
- Last Ship Standing – Players are unable to reload their cannons and weapons when entering a battle
- Guilds – Attempting to join an active Guild ship via the Join Ship option can fail without an error message
- Controls – Dualsense Adaptive Triggers lose feedback after sprinting or crouching
- [UPDATED] Libro mayor de emisario: Los jugadores reciben incorrectamente el mensaje de «Has recibido todas las recompensas de este nivel» y las recompensas aparecen como «Próximamente».
- Capitanía: imposibilidad de restaurar tu barco capitaneado más de una vez por sesión
- Objetos varados: El tridente de los antiguos desterrados no aparece varado en las islas en este momento.
- Ashen Garrisons – The ‘Cannon of Rage’ cannot be placed in areas of the Garrisons ramparts
- Algunos logros o trofeos se desbloquean al jugar con varios perfiles de pirata.
- Accesibilidad: activar «Anular transcripción del juego» en la consola Xbox One puede provocar que el juego se bloquee y se cierre inesperadamente.
- Lavenderbeard: Los jugadores reciben este error en la región turca
- (ACTUALIZADO) Estabilidad: Rendimiento del juego reducido
- Steam: la ventana de inicio de sesión de Xbox Live aparece de forma incorrecta e impide el inicio de sesión
- (ACTUALIZADO) Combate: Detección de impactos de arma a distancia y cuerpo a cuerpo
