Brak ograniczenia liczby klatek powoduje niewielkie przycięcia

Niestety, czasem brak ograniczenia liczby klatek na sekundę może powodować problemy z grą, takie jak przycinanie czy rubber banding.

Rozważ narzucenie limitu liczby klatek na sekundę, najlepiej takiego poniżej 120 kl./s, który pozwoli wyeliminować przycinanie się gry.


Wciąż potrzebujesz pomocy?

Wyślij zgłoszenie z prośbą o pomoc do naszego zespołu

Polecane artykuły