如何使用一个模拟摇杆进行游戏,自动居中视角及自动漂浮在水中

使用一个模拟摇杆进行游戏

一直以来,我们的团队都致力于减少游戏需要的手持输入设备数量。先前我们介绍过 轻按即可互动切换轮盘菜单 以及 切换使用物品,这一次的新功能同样贯彻了这一理念。

启用“使用一个模拟摇杆进行游戏”后,即便您只使用一个模拟摇杆进行游戏,也可以畅游《盗贼之海》的世界,用少量的输入设备在大海上展开冒险。

所有菜单和物品的操作方式都会添加到您的摇杆选项中,且移动和视角控制也经过了简化,只需选择向前、后、左、右移动即可。尽管这样也存在局限性,但我们认为这些妥协能够让更多的人接触到《盗贼之海》的世界。

  • 前往“设置” - “输入”
  • 往下移至“单摇杆”
  • 将“使用一个模拟摇杆进行游戏”更改为关/使用左摇杆/使用右摇杆

请注意,如果您使用的是模拟摇杆来浏览菜单,那么当您更改此选项时,您可能需要关闭模拟摇杆作为输入设备。例如,将输入设备设为右摇杆后,将完全禁用左虚拟摇杆的功能。请注意,您也可以使用方向键来不间断地浏览菜单。

当启用“使用一个模拟摇杆进行游戏”时,当前还会出现的限制包括:

  • 玩家无法进行扫射
  • 玩家无法上下移动视角
  • 玩家在控制船只时无法观看周围

默认情况下,选择“使用一个模拟摇杆进行游戏”选项后,其他选项也会更改,以确保玩家能够使用最方便的操作探索世界。您可以单独对这些选项进行修改。

  • 在视图中锁定交互提示 会设置为开启
  • “自动居中视角”会设置为开启(详情如下)
  • “自动漂浮在水中”会设置为开启(详情如下)

自动居中视角

为支持使用一个模拟摇杆进行游戏,自动居中视角可以保证玩家永远能够看到地平线。在进行某些如挖掘箱子或爬梯子的动作时,动作可能会不受控制,为显示出您的动作,视线会发生倾斜,而自动居中则能够保证您不会突兀地回到正前方的视角。

这一反应的时间和速度可以进行更改。

  • 前往“设置” - “游戏”
  • 往下移至“自动居中视角”
  • 将“自动居中视角”更改为开
    • 设置“自动居中延迟”可更改在输入前一个指令后,镜头回正的秒数
    • 设置“自动居中速度”可更改镜头回正的速度

自动漂浮在水中

为支持使用一个模拟摇杆进行游戏,这一设置可以省去调整视角进行游泳的步骤。如果您从高处一跃而下,或是一枚炮弹将您从瞭望台上轰到了水里,这一选项都能够让您漂浮在水面上。

注意事项?您将无法潜水。您会像穿上隐形救生衣一样一直浮在水面上。

  • 前往“设置” - “游戏”
  • 往下移至“其他”
  • 将“自动漂浮在水中”更改为开

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