(已更新) 戰鬥:遠程與近戰武器命中偵測

在動作模擬頻繁的場景中,玩家可能會遇到開槍或擊中目標後,目標卻未受到傷害的情況。

雖然我們透過定期更新持續最佳化命中偵測,但團隊仍在深入研究和規劃更大規模的改進方案,以提升玩家的戰鬥體驗。

更新:當前命中偵測問題主要受伺伺服器性能不佳影響,開發團隊正優先著力於遊戲後端性能最佳化,而非直接針對命中偵測進行專項改進。


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