(アップデート済み) 戦闘 – 遠距離および近接武器のヒット検出

激しい動きのシミュレーションが行われる場面では、プレイヤーの射撃や打撃が標的に命中しても、ダメージが与えられないことがあります。 

ヒット検出の小規模な改善は定期的なアップデートで継続的に行われていますが、私たちはプレイヤーの戦闘体験を向上させるため、より大規模な改善点の調査と特定も継続しています。

アップデート: ヒット検出は依然としてサーバーのパフォーマンス低下の影響を受けており、チームは現在、ヒット検出を目的とした直接的な改善よりも、舞台裏でのゲーム パフォーマンス改善を優先して取り組みを続けています。


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