(ACTUALIZADO) Combate: Detección de impactos de arma a distancia y cuerpo a cuerpo

En zonas de simulación de movimiento intenso, los jugadores podrían disparar o golpear a un objetivo sin infligir daño al objetivo posteriormente.  

Aunque seguimos añadiendo pequeñas mejoras en cuanto a la detección de impactos en nuestras frecuentes actualizaciones, seguimos investigando e identificando mejoras a mayor escala para mejorar la experiencia de combate del jugador. 

ACTUALIZACIÓN: La detección de impactos sigue viéndose afectada por el bajo rendimiento de los servidores; el equipo está centrándose en solucionar el rendimiento del juego tras bambalinas en lugar de realizar mejoras directas y centradas en la detección de impactos.


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