The team are aware that when in a server where all Crews are part of a single Alliance, this can lead to the game crashing for users on that server. Due to the nature of this issue, we are unable to provide further troubleshooting, but the team are investigating the cause with an aim for a fix in a future update.
Alliance Servers - Players may receive a crash when in a full Alliance Server
Polecane artykuły
- Last Ship Standing – Players may experience impaired movement when moving around the ship while waiting for battle
- Last Ship Standing – Players are unable to reload their cannons and weapons when entering a battle
- Last Ship Standing – Crews joining a match can become stuck in a perpetual black screen when the battle starts
- Guilds – Attempting to join an active Guild ship via the Join Ship option can fail without an error message
- Controls – Dualsense Adaptive Triggers lose feedback after sprinting or crouching
- [UPDATED] Księgi emisariusza – Błędne otrzymanie komunikatu „Otrzymujesz wszystkie nagrody tego poziomu” i nagrody pokazujące się jako „dostępne wkrótce”
- Kapitaństwo – brak możliwości przywrócenia statku kapitańskiego więcej niż raz na sesję
- Przedmioty wyrzucone przez morze – Trójzębu wygnanych pradawnych nie można obecnie znaleźć wyrzuconego przez morze na brzegi wysp
- Ashen Garrisons – The ‘Cannon of Rage’ cannot be placed in areas of the Garrisons ramparts
- Niektóre osiągnięcia lub trofea mogą zostać odblokowane podczas gry na kilku pirackich profilach
- Dostępność – Włączenie opcji „Transkrypcja gry” na konsoli Xbox One może doprowadzić do zawieszenia się gry i potencjalnej awarii
- Dostępność – Zamiana tekstu na mowę / mowy na tekst nie działa między graczami korzystającymi z konsol PlayStation®5 a graczami korzystającymi z innych platform
- Lavenderbeard – wystąpienie tego błędu u graczy w regionie tureckim
- (AKTUALIZACJA) Stabilność – Obniżona wydajność gry
- Steam – okno logowania do usługi Xbox Live zostaje wyświetlone nieprawidłowo, uniemożliwiając zalogowanie
- (AKTUALIZACJA) Walka – wykrywanie trafień broni dystansowej i do walki wręcz
